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2020-2026年中国社交游戏市场深度调查与投资潜力分析报告

http://www.cction.com  2019-09-28 11:19  中企顾问网
2020-2026年中国社交游戏市场深度调查与投资潜力分析报告2019-9
  • 价格(元):8000(电子) 8000(纸质) 8500(电子纸质)
  • 出版日期:2019-9
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  • 2020-2026年中国社交游戏市场深度调查与投资潜力分析报告,首先介绍了社交游戏相关概念及发展环境,接着分析了中国社交游戏规模及消费需求,然后对中国社交游戏市场运行态势进行了重点分析,最后分析了中国社交游戏面临的机遇及发展前景。您若想对中国社交游戏有个系统的了解或者想投资该行业,本报告将是您不可或缺的重要工具。
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      社交游戏是一种运行在SNS社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间社交游戏交流的互动网络软件。说起社交游戏,很多网民似乎会感觉很陌生。但如果说到“偷菜”,几乎家喻户晓。在2009年,“种菜”“偷菜”等在网上大行其道,而上网“偷菜”更是让很多网民“夜不能寐”。众多网民的参与使得社交游戏在这一年获得了极大的发展。
      2017年1-6月,中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%。中国客户端游戏用户数量1.36亿人,同比下降1.4%;中国网页游戏用户数量2.47亿人,同比下降11.4%;中国移动游戏用户数量4.35亿人,同比增长7.5%。2017年1-6月,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。其中手游、端游、页游收入分别为561.8亿元、319.3亿元、84.8亿元,受益于智能手机渗透率提升及知名IP带来的用户,中国移动游戏行业仍为规模最大的细分领域。
2017年上半年中国游戏市场实际销售收入占比
数据来源:公开资料整理
      中企顾问网发布的《2020-2026年中国社交游戏市场深度调查与投资潜力分析报告》共十四章。首先介绍了社交游戏相关概念及发展环境,接着分析了中国社交游戏规模及消费需求,然后对中国社交游戏市场运行态势进行了重点分析,最后分析了中国社交游戏面临的机遇及发展前景。您若想对中国社交游戏有个系统的了解或者想投资该行业,本报告将是您不可或缺的重要工具。
      本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
 
报告目录:
.一部分行业发展现状
.一章中国社交游戏行业发展概述
第.一节 社交游戏行业发展情况
第二节 中国社交游戏行业经济指标分析
一、赢利性
二、成长速度
三、附加值的提升空间
四、进入壁垒/退出机制
五、风险性
六、行业周期
七、竞争激烈程度指标
八、当前行业发展所属周期阶段的判断
第三节 关联产业发展分析
 
第二章中国社交游戏行业的国际比较分析
第.一节 中国社交游戏行业竞争力指标分析
第二节 中国社交游戏行业经济指标国际比较分析
第三节 全球社交游戏行业市场需求分析
一、市场规模现状
二、需求结构分析
三、市场前景展望
第四节 全球社交游戏行业市场供给分析
一、市场价格走势
二、重点企业分布
 
第二部分产业发展关键趋势
第三章 2017年中国社交游戏行业整体运行指标分析
第.一节 中国社交游戏行业总体规模分析
一、企业数量结构分析
二、行业规模分析
第二节 中国社交游戏行业产销分析
一、行业情况总体分析
二、行业销售收入总体分析
第三节 中国社交游戏行业财务指标总体分析
一、行业盈利能力分析
二、行业偿债能力分析
三、行业营运能力分析
四、行业发展能力分析
 
第四章社交游戏产业链的分析
第.一节 行业集中度
第二节 主要环节的增值空间
第三节 行业进入壁垒和驱动因素
第四节 上下游行业影响及趋势分析
 
第五章区域市场情况深度研究
第.一节 长三角区域市场情况分析
第二节 珠三角区域市场情况分析
第三节 环渤海区域市场情况分析
第四节 社交游戏行业主要市场大区发展状况及竞争力研究
一、华北大区市场分析
二、华中大区市场分析
三、华南大区市场分析
四、华东大区市场分析
五、东北大区市场分析
六、西南大区市场分析
七、西北大区市场分析
第五节 主要省市集中度及竞争力模式分析
 
第六章 2020-2026年需求预测分析
第.一节 社交游戏行业领域2020-2026年需求量预测
第二节 2020-2026年社交游戏行业领域需求功能预测
第三节 2020-2026年社交游戏行业领域需求市场格局预测
 
第三部分产业竞争格局分析
第七章社交游戏市场竞争格局分析
第.一节 行业竞争结构分析
一、现有企业间竞争
二、潜在进入者分析
三、替代品威胁分析
四、供应商议价能力
五、客户议价能力
第二节 行业集中度分析
一、市场集中度分析
二、企业集中度分析
三、区域集中度分析
第三节 行业国际竞争力比较
一、需求条件
二、支援与相关产业
三、企业战略、结构与竞争状态
四、政府的作用
第四节 社交游戏行业主要企业竞争力分析
一、重点企业资产总计对比分析
二、重点企业从业人员对比分析
三、重点企业全年营业收入对比分析
四、重点企业利润总额对比分析
2009-2017年1-6月中国游戏用户规模及同比增速
数据来源:公开资料整理
2008年-2017年1-6月中国游戏市场实际销售收入及同比增速
数据来源:公开资料整理
五、重点企业综合竞争力对比分析
第五节 社交游戏行业竞争格局分析
一、2017年社交游戏行业竞争分析
二、2017年国内外社交游戏竞争分析
三、2017年中国社交游戏市场竞争分析
四、2017年中国社交游戏市场集中度分析
 
第八章主要企业的排名与产业结构分析
第.一节 行业企业排名分析
第二节 产业结构分析
一、市场细分充分程度的分析
二、各细分市场领 先企业排名
三、各细分市场占总市场的结构比例
四、领 先企业的结构分析(所有制结构)
第三节 产业价值链条的结构分析及产业链条的整体竞争优势分析
一、产业价值链条的构成
二、产业链条的竞争优势与劣势分析
第四节 产业结构发展预测
一、产业结构调整的方向政府产业指导政策分析(投资政策、外资政策、限制性政策)
二、产业结构调整中消费者需求的引导因素
三、中国社交游戏行业参与国际竞争的战略市场定位
 
第九章前十大领先企业分析
第.一节 网易
一、主营业务及经营状况
二、历年销售规模、利润指标
三、主要市场定位
四、主要优势与主要劣势
五、市场拓展战略与手段分析
第二节三七互娱
一、主营业务及经营状况
二、历年销售规模、利润指标
三、主要市场定位
四、主要优势与主要劣势
五、市场拓展战略与手段分析
第三节吉比特
一、主营业务及经营状况
二、历年销售规模、利润指标
三、主要市场定位
四、主要优势与主要劣势
五、市场拓展战略与手段分析
第四节恺英网络
一、主营业务及经营状况
二、历年销售规模、利润指标
三、主要市场定位
四、主要优势与主要劣势
五、市场拓展战略与手段分析
第五节 游族网络
一、主营业务及经营状况
二、历年销售规模、利润指标
三、主要市场定位
四、主要优势与主要劣势
五、市场拓展战略与手段分析
第六节 腾讯
一、主营业务及经营状况
二、历年销售规模、利润指标
三、主要市场定位
四、主要优势与主要劣势
五、市场拓展战略与手段分析
 
第四部分市场需求分析与投资方向推荐
第十章应用领域及行业供需分析
第.一节 需求分析
一、社交游戏行业需求市场
二、社交游戏行业客户结构
三、社交游戏行业需求的地区差异
第二节 供给分析
第三节 供求平衡分析及未来发展趋势
一、社交游戏行业的需求预测
二、社交游戏行业的供应预测
三、供求平衡分析
四、供求平衡预测
第四节 市场价格走势分析
 
第十一章影响企业经营的关键趋势
第.一节 市场整合成长趋势
第二节 需求变化趋势及新的商业机遇预测
第三节 企业区域市场拓展的趋势
第四节 科研开发趋势及替代技术进展
第五节 影响企业销售与服务方式的关键趋势
第六节 中国社交游戏行业SWOT分析
 
第十二章 2020-2026年社交游戏行业投资价值评估分析
第.一节 产业发展的有利因素与不利因素分析
第二节 产业发展的空白点分析
第三节 投资回报率比较高的投资方向
第四节 新进入者应注意的障碍因素
第五节 营销分析与营销模式推荐
一、渠道构成
二、销售贡献比率
三、覆盖率
四、销售渠道效果
五、价值流程结构
 
图表目录:
图表:社交游戏产业链分析
图表:国际社交游戏市场规模
图表:国际社交游戏生命周期
图表:中国GDP增长情况
图表:中国CPI增长情况
图表:中国人口数及其构成
图表:中国工业增加值及其增长速度
图表:中国城镇居民可支配收入情况
图表:2013-2019年我国社交游戏供应情况
图表:2013-2019年我国社交游戏需求情况
图表:2020-2026年中国社交游戏市场规模预测
图表:2020-2026年我国社交游戏供应情况预测
图表:2020-2026年我国社交游戏需求情况预测
图表:2013-2019年我国社交游戏市场规模统计表
图表:2020-2026年中国社交游戏行业市场规模预测
图表:2020-2026年中国社交游戏行业资产规模预测
图表:2020-2026年中国社交游戏行业利润合计预测
图表:2020-2026年中国社交游戏行业盈利能力预测

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