2013年动漫服饰行业经营模式、周期性、区域性、季节性特征
本文导读:动漫服饰行业具有区域性特征,欧美等发达国家的动漫服饰需求较大,尤其是美国,是全球最大的动漫服饰消费市场,约占国际市场的一半左右,其次是加拿大消费市场和日本消费市场;国内的华东、华南、华北是目前国内最大的动漫消费品市场,约占全部国内市场的80%左右。
1、行业经营模式
动漫服饰行业有三种经营模式,即自主品牌运营商(OBM)模式、原始设计制造商(ODM)模式和原始设备制造商(OEM)模式。我国动漫服饰行业普遍经营模式为OEM,而少数优势企业具有较强的研发设计和生产制造能力,处于ODM 经营模式,并通过努力逐步走向拥有自主品牌的OBM 模式。
OEM 是目前国内动漫服饰企业最普遍的经营模式,企业研发水平较低,依靠客户提供设计进行生产,生产的产品全部返销给客户。本公司作为国内主要的规模化动漫服饰制造商之一,充分利用自身设计开发能力,深度参与客户的产品设计,长期坚持以ODM 模式耕耘海外市场。而且公司已经着手建立自主品牌,根据市场需求自主研发设计新产品,自主品牌根据市场状况自主确定产品售价,不依赖某个特定客户,具有较强的市场主动性。
2、周期性
动漫服饰行业为非周期性行业,并越来越趋向于快速消费品。一般而言,动漫服饰的生产和销售受到居民可支配收入的影响,但并不与经济周期呈现高相关。
3、区域性
动漫服饰行业具有区域性特征,欧美等发达国家的动漫服饰需求较大,尤其是美国,是全球最大的动漫服饰消费市场,约占国际市场的一半左右,其次是加拿大消费市场和日本消费市场;国内的华东、华南、华北是目前国内最大的动漫消费品市场,约占全部国内市场的80%左右。
4、季节性
动漫服饰需求有明显的季节性。一般而言,各国主要法定假期、传统节日是动漫服饰销售的旺季。其中西方节日是目前最主要的影响因素之一,节日前产品需求最为旺盛,以西方的万圣节最为突出,它是消费动漫服饰最多的传统节日。另外当流行的动漫影视推出时,配合影视推出的动漫服饰需求也最旺盛。目前动漫影视都配合假期集中在暑期档上映,因此配套的影视类动漫服饰一般都赶在暑期前生产完毕。基于以上两大因素,动漫服饰的生产旺季是每年的二、三季度。