韩国游戏类型与网游研发公司发展分析
本文导读:休闲游戏相比于MMORPG等大型游戏,上手快,游戏轻松,非常符合学生以及上班族的娱乐需求。而NEXON的休闲游戏在中国也取得了辉煌的成绩。
韩国游戏主要分为休闲、MMORPG等类型,而韩国最成功的两个游戏公司NEXON、NCSoft则分别是其中一个类型的代表。NEXON是出色的休闲游戏研发商,而Ncsoft则是依靠精美的MMORPG游戏崛起。
NEXON公司主打休闲娱乐游戏,在国内的代理商主要为盛大游戏以及世纪天成。NEXON研发的泡泡糖、冒险岛、跑跑卡丁车等休闲类游戏以其卡通的画风,竞技与娱乐的完美结合都成为了国内风靡的休闲游戏。
休闲游戏相比于MMORPG等大型游戏,上手快,游戏轻松,非常符合学生以及上班族的娱乐需求。而NEXON的休闲游戏在中国也取得了辉煌的成绩。2004年,泡泡堂在中国大陆地区同时在线人数超过70万,打破了在线游戏数量纪录。泡泡堂也是国内比较早采取免费游戏加道具销售的网络游戏。而由世纪天成代理的跑跑卡丁车,在2006年投入运营后,在2007年突破同时在线人数80万,足以见NEXON在休闲类游戏上的功底。
NEXON休闲游戏的成功有几个特点
可爱的角色设定以及精美的画风。游戏画面远不如大型MMORPG游戏复杂,但是人物设定非常可爱,玩家接受度非常高。同时画面非常的精美,色彩明亮。源于优秀单机游戏的网络化。泡泡堂、跑跑卡丁车在推出网络游戏版本之前,早就有单机版本的游戏。单机版本的游戏已经证明了游戏的可玩性,同时公司再加入网络游戏特有的交互特性,让玩家参与其中。
休闲的同时兼具竞技性。网络游戏并不是单纯的消磨时间,必须让玩家在游戏过程中获得足够的成长以及成就感。无论是泡泡堂还是跑跑卡丁车,尽管规则简单,上手容易,但是要成为一流玩家,仍有非常多的技巧需要学习。而每个服务器的排行榜是核心玩家非常关注的。
韩国第二大游戏开发商Ncsoft则专注于大型MMORPG游戏的开发。
Ncsoft自1997年成立起,一直是韩国最具代表性的游戏公司。公司长期收入排名韩国游戏公司第一名,直到最近两年才被NEXON超过。Ncsoft公司的为中国玩家熟悉的游戏是天堂系列网游,而Ncsoft也正是靠着天堂系列网游一举奠定自己在网游行业的领先地位。
《天堂》被公认为最成功的网游之一。他是第一款采用攻城站系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。
MMORPG是Ncsoft的核心竞争力,尽管Ncsoft也尝试着开发其他类型的游戏,但是仍然没有超过天堂系列的影响力。即使是十年后的现在天堂也贡献着Ncsoft大部分的营收。
横向收购是游戏公司突破固有瓶颈的必然选择
尽管Nexon和Ncsoft都有各自擅长额领域,但是游戏作为创意产业,优秀的作品层出不穷,而公司也都在不断的丰富自己的游戏作品类型,因此,不断的收购也是游戏公司成长的一个必经之路。Nexon一直是韩国游戏并购市场的主角,通过并购Nexon可以获得产品、团队,以及和同行达成很好的协作与互补。
NEXON近年来部分收购案例
时间 | 标的 | 形式 | 详情 |
2008年7月 | Neople | 控股收购 | 获得DNF的产品。DNF是腾讯国内最赚钱的游戏 |
2010年5月 | NDOORS | 收购67%股份 | NDOORS是《王者之师》开发商,NEXON将补充MMORPG业务 |
2010年5月 | GameHi | 收购29.3%股份 | 《突袭》开发商 |
2010年12月 | nclipse | 100%收购 | EverPlanet开发商,研发人员经验丰富 |
2011年5月 | eyasoft | 收购20%股份 | 获得eyasoft两款新作版权 |
2011年10月 | JCE | 收购16.34%股权 | 《街头篮球》研发商 |
2012年1月 | choirock | 收购所有相关产品与人员 | 获得ChoirockGames公司开发的人气MMORPG《神泣》的开发及运营等所有事业 |
2012年5月 | 橘子股份 | 购买34.6%股份 | 橘子股份是NEXON在台湾地区最大代理商 |
2012年6月 | Ncsoft | 收购14.7%股份,成为最大股东 | Ncsoft是和NEXON并列最大开发商 |
2012年6月 | inblue | 100%收购 | 日本社交游戏开发商 |
2012年10月 | gloops | 4.69亿美元全资收购 | gloops是领先的社交游戏开发商,在卡片游戏上很成功。是Mobage平台上第三大游戏供应商 |
资料来源:中企顾问网整理